

Atari arbeitete seit 1990 mit Flare2 simultan an zwei neuen Spielkonsolen: zum einen dem 64-Bit-System Jaguar und zum anderen am 32-Bit-System Panther, welches den Übergang zwischen Atari 7800 und Jaguar hätte werden sollen. Im Juni 1991 war man mit dem Jaguar jedoch bedeutend weiter als man erwartet hatte, und so wurde der Panther wieder eingestellt. Es existiert nur das Panther Development System.




2. Der
Gehäuse-Entwurf
| Prozessor | Motorola 68000 |
| Takt | 16 MHz |
| Rating | 1,4 MIPS |
| RAM | 32 kB statisch |
| ROM | 64 kB |
| Medien | Module, max. Größe 6 MB |
| Video | -
Auflösung 320×200 - 7860 Farben gleichzeitig, max. 32 in einer Zeile - Farbpalette: 262.144 Farben - Antennen-, RGB- und SVHS-Ausgänge - Genlock Option |
| Sound | - 8 MIPS - 29-Bit DSP - 16-Bit Stereo PCM-Sound - 25 Stimmen - 8 kB PCM-RAM - 2 Stereo-Kopfhörer-Ausgänge |
| Grafik | -
32 MHz - 32-Bit objektorientierter Grafikprozessor - 2000 Sprites gleichzeitig - Hardware-Scrolling |
| Controller | - 2 Multifunktions-Joystickports - Standard-Ausrüstung: 2-Tasten/3-Fire-Joystick |
| geplantes Zubehör | -
Lightgun - Paddle Controller - Infrarot Controller - CD-ROM-Addon - Modem - ComLynx-Interface |
| Ankündigung | Mai 1991 |
| Stopp | Juni 1991 |
| Einordnung | 5. Konsolengeneration (1993-2002) |
| Vorgänger | Nachfolger | |
| 7800
ProSystem (1984-1992) XE Game System (1987-1992) Mirai (unveröffentlicht, 1987) |
Panther (unveröffentlicht, 1991) |
Jaguar (1993-1996) |